이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 1 (문단 편집) === 열악한 서버 환경 === 사람에 따라 다르긴 하지만, '''패치하면 할수록 핑이 높아지거나 프레임 저하가 심해지는 사례'''가 종종 보고되고 있다. 사실 이러한 점은 [[배틀필드4]]때 부터 있었던 점이긴 하지만 처음 구매했을 때는 핑이 3~40대에 머물던 사람이 심하게는 300대 가까이 치솟아 정상적인 플레이가 불가능하게 되는 경우도 있다. 핑 문제의 경우 KT 회선을 사용할 경우 자주 발생하며 맥 주소 변경 등 해결법이 없진 않지만 그 방법들이 안 통하는 경우도 자주 있는 편이고, 무엇보다도 KT 회선에서 주로 일어나는 일이긴 하지만 다른 회선에서도 종종 발생하고 있다. LG와 SK에서도 발생하고 있으며, 딜라이브 역시 발생하고 있다. SK는 KT가 낫다고 할 정도로 심한 경우도 잦다. 전전작과 동일하게 멀티플레이상 발생하는 클라이언트와 서버문제는 배틀필드4에서 다루고 있는 [[배틀필드 4/넷코드]] 항목에서 많은 도움이 될수 있다. 아직까지 본 게임은 넷코드같은 문제가 대두되지 않아 게임상에 문제가 되진 않으나 클라이언트와 서버간의 서버 갱신방식을 익혀두면 후에 서버갱신 주기업데이트를 진행하게 되거나 더 원할한 서버환경을 제공하게 될때 멀티플레이 관련항목에 대해서 좀 더 어떤 내용인지 쉽게 이해하고 게임을 즐기게 될수 있을 것이다. 그러나 최근까지 전작의 '''넷코드 문제가 발견된 바 있다.''' 권총을 몇 발을 박아넣어도 히트마크가 안 뜨는 등 전작에 있던 문제들이다. 이건 개인차가 어느 정도 존재하는 문제이긴 하지만 유튜브에서 충분히 영상을 찾아볼 수 있다. 그동안 일부 네트워크상태가 열악한 유저들로 인해 특정 수치 이상으로 핑이 치솟는 유저들은 명중 판정을 서버에서 결정되겠끔 바뀌었다. 이로 인해 어느정도 핑차이가 있는 유저들이 이동 중인 적 유저를 쏠 경우 본인의 클라이언트 상에서는 명중 시켰음에도 불구하고 서버와 클라이언트상의 유저 좌표의 불일치로 인해 허공에 쏜 것으로 판정되는 것이다. 이를 방지하고 싶다면 적의 경로에 맞춰 예측샷을 쏘도록 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기